发布时间:2025-10-18作者:小米儿Sunny
据Eurogamer报道,备受期待的第三人称撤离射击游戏《Arc Raiders》服务器压力已正式启动。令人振奋的是,截至发稿时,该游戏开放游玩仅约两小时,同时在线玩家便已接近19万人。这一数字如同游戏中的超级大boss,瞬间吸引了无数玩家的注意。
《Arc Raiders》早在今年4月就曾开启过一次公开。然而,由于上次支持多平台游玩,导致难以精准统计其受欢迎程度。因此,若将本次周末的热度与其他游戏近期开启的公开版进行对比,或许是更合适的评估方式。
例如,《沙丘:觉醒》在公开期间曾是Steam平台上的热门作品,开启首日,其Steam平台的并发用户数便迅速达到约15万人。而从目前的结果来看,《Arc Raiders》已经超过《沙丘:觉醒》创下的这一纪录,这无疑是其受欢迎程度的一个良好信号。就像是游戏中的升级系统,玩家的关注度不断提升,仿佛在为游戏的未来打下了坚实的基础。
当然,《Arc Raiders》的热度与《战地6》相比仍有较大差距。后者在公开期间,全平台等待进入游戏的玩家人数一度达到25万人。虽然没有人会期待《Arc Raiders》在一次周末中达到这样的热度,但观察其本周末的表现究竟处于《沙丘:觉醒》与《战地6》之间的哪个位置,或许能让我们隐约预判到这款付费游戏正式发售时最终的受欢迎程度。
我们job20的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《Arc Raiders》压力引发热潮!在线玩家人数接近19万的建议和评价:
“作为一个资深玩家,我真的很期待《Arc Raiders》的正式上线。这次的压力让我感到游戏的流畅度和画面效果都很出色。虽然人多的时候偶尔会卡顿,但总体体验还是很不错的。”——“游戏狂热者小明”
“我觉得游戏的玩法设计不错,团队合作的元素非常吸引人。不过,期待在正式版中能有更多的武器和角色可供选择,毕竟选择多了,游戏才会更有趣!”——“策略大师小红”
“这游戏的氛围让我想起了我最喜欢的射击游戏,虽然这是个新作,但感觉就像是回到了老朋友的怀抱。不过希望能改进一下匹配机制,避免等待时间过长。”——“怀旧玩家阿杰”
新增玩家数:当天新注册并登录游戏的玩家数量为 25,300。
日活跃用户数(DAU):当天登录游戏的独立玩家数量为 75,000。
付费玩家数:当天至少进行一次充值的玩家数量为 12,500。
总充值金额:当天所有玩家的充值总金额为 1,200,000元。
ARPU(每用户平均收入):当天总充值金额除以DAU,得出的ARPU为 16元。
ARPPU(每付费用户平均收入):当天总充值金额除以付费玩家数,得出的ARPPU为 96元。
留存率:新玩家在当天注册后的次日留存率为 45%。
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