发布时间:2025-08-27作者:小米儿Sunny
近日,《死亡空间》和《木卫四协议》的游戏总监Glen Schofield(下图右)在接受《The Game Business》采访时,分享了一些关于《木卫四协议》的开发过程及其销量情况的独家信息。
作为被广泛认为是《死亡空间》精神续作的《木卫四协议》,其画面和氛围表现堪称一流,达到了次世代游戏的水准。然而,游戏的玩法却遭到了一些玩家的诟病,认为其战斗系统显得僵硬且缺乏新意,导致重复感较强。据了解,这款游戏的开发成本高达1.6亿美元,这也让发行商Krafton不得不对Schofield的工作室——Striking Distance Studios进行了两次审计。
在采访中,Schofield提到:“他们不敢相信我们花了1亿美元。”他进一步解释道:“我们必须从零开始。我们在美国成立了一家新工作室,所有这些成本都算在里面。最初我们是针对PS4版本进行开发,但后来他们说‘我们得转到PS5上’。几周后我拿着新的预算草案回来时,他们震惊地问:‘什么?我们只是让你从PS4转到PS5啊?’我当时心想:‘你们是在开玩笑吗?还想让我们零成本完成这项工作?’”
Schofield还提到,除了开发成本外,成立一家发行公司也是一项巨大的开支。他表示:“Krafton确实有一家发行公司,但他们只做过《PUBG(绝地求生)》。所以我们从零开始建了一家,把它并入了Striking Distance,这又造成了巨大的额外开销。”
关于游戏的销量,Schofield透露:“据我听说,游戏销量在600到700万之间。对于一款初作来说,这已经是相当不错的成绩。我听过几次类似的数字。即使只有500万销量,它也已经回本了。”
值得一提的是,Schofield强调,Krafton从未要求他削减成本:“没有人跟我说:‘我需要你把预算压低4000万美元’,没有人这么说过。”
我们job20的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《木卫四协议》游戏销量突破百万大关的建议和评价:
“这款游戏的画面真的是无可挑剔,感觉就像置身于一部高预算的科幻电影中。但战斗方面让我有点失望,重复性太强,像是在打同一个boss十次。”——星际探险者
“我对这款游戏的剧情设定非常喜欢,氛围营造得很到位。可惜有时候战斗系统让我感觉像是在玩老旧的游戏,缺少新鲜感。”——黑暗骑士
“虽然有些地方做得不够完美,但我还是很享受探索宇宙的过程。每次进入新关卡都有种开箱的兴奋感。”——宇宙流浪者
“我觉得游戏的音效很棒,营造了紧张的氛围,但希望以后能加入更多的战斗变数,让游戏玩起来更有趣。”——战斗大师
新增玩家数:12000
日活跃用户数(DAU):45000
付费玩家数:6000
总充值金额:350000美元
ARPU(每用户平均收入):7.78美元
ARPPU(每付费用户平均收入):58.33美元
留存率:40%
体育赛事实时直播
高人气的休闲益智闯关游戏推荐
独家呈现,免费畅享高清体育直播的全新时代
热门体育赛事在线观看
《COD19》幽灵真容揭晓!网友:这和我想的不一样
跨省打车用什么软件好 跨省打车软件精选盘点
《异形工厂》开放MOD支持 首批得奖MOD推荐
手机地铁图制作软件推荐
机动都市阿尔法:生日快乐!狂欢活动大曝光
中公教育
教育学习
呈现标准登陆注册
效率办公
最新版本apk中国林交会
网络购物
下载如祺出行最新版本安卓
出行导航
小x分身手机版安装
游戏辅助
阅友小说最新安卓版
小说漫画
超级学霸手机版安装
教育学习
手机版91家纺网
网络购物
下载咕咚最新移动版2023
运动健身