发布时间:2025-07-24作者:小米儿Sunny
近日,Gearbox Software的创始人Randy Pitchford通过社交媒体确认,《无主之地4》将以约30帧的帧率在Switch 2上运行,并且在某些情况下可能会出现帧率下滑。这一消息引起了广大玩家的关注,媒体也纷纷对此进行了报道。
Pitchford表示,开发团队在移植过程中坚持“保持游戏内容完整”,并支持与其他平台的跨平台联机。因此,在帧率上做出了一定的妥协。他指出,游戏大部分时间将在30帧左右运行,但在一些激烈战斗、多人游戏或掌机模式下,可能会出现掉帧现象。可以说,这就像是在游戏中开了一扇窗,虽然风景不错,但偶尔会有些风吹进来,影响我们的体验。
这一消息引发了玩家社区对性能模式的强烈呼声。许多玩家希望能够新增一个可选的“性能模式”,以牺牲一些图形质量来换取更高的帧数,从而提升游戏的流畅度。这种策略在Switch 2的《赛博朋克2077》移植版本中得到了成功应用,在掌机模式下提供了更为平稳的游戏体验,获得了玩家的好评。
然而,分析指出,即使加入性能模式,开放世界高负载场景仍可能导致帧数波动,尤其是在Switch 2缺乏VRR(可变刷新率)支持的情况下,这种波动将更容易被玩家肉眼察觉。就像你在玩一场大型多人在线游戏时,突然遇到延迟,那种感觉就像是在一场精彩的比赛中被对手超越,令人沮丧。
根据消息,《无主之地4》将于2024年10月3日正式登陆Nintendo Switch 2平台。尽管帧率表现的具体情况仍需进一步验证,但从目前已知的信息来看,玩家在激烈战斗等典型场景中,需预期一定程度的帧数波动。这就像是我们在游戏中面对的挑战,有时需要调整策略以适应不同的环境。
我们job20的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《无主之地4》NS2版在复杂场景下大部分时间帧率降至30帧的建议和评价:
昵称为“游戏狂人”的玩家表示:“我期待能在Switch 2上体验《无主之地4》,但是30帧的表现让我有点犹豫。如果能有个性能模式,那就太好了,毕竟流畅的游戏体验才是最重要的。”
而“战斗大师”则对此持不同看法,他说:“我认为30帧并不是致命的,毕竟我们都知道Switch的硬件限制。不过,如果在战斗中掉帧,那就真的影响体验了。”
另一位玩家“探险者”提到:“我希望开发者能认真考虑加入性能模式,毕竟在Switch上玩开放世界游戏时,帧数的稳定性真的很重要。”
最后,“怀旧玩家”则感叹道:“虽然帧率可能不完美,但我还是很期待这个系列的新作,毕竟《无主之地》总是能带给我乐趣!”
新增玩家数:1500
日活跃用户数(DAU):9000
付费玩家数:1200
总充值金额:60,000元
ARPU(每用户平均收入):6.67元
ARPPU(每付费用户平均收入):50元
留存率:45%
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