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《剑星》当前火力不足,甚至不如表现

发布时间:2025-06-16作者:小米儿Sunny

《剑星》总监金亨泰访谈:剧情改进与MOD使用的未来

在最近对韩国媒体This is Game的采访中,《剑星》的总监金亨泰谈到了玩家对游戏剧情的反馈以及未来的改进计划。他表示,虽然由于制作限制,游戏的故事情节在某些方面略显不足,但他承诺续作将会在叙事上进行显著提升。

关于玩家使用MOD(修改器)来改变《剑星》中女主角的外观,金亨泰表示:“目前我们没有明确的政策。实际上,数据修改的形式多种多样,从加速游戏速度到完全改变游戏性,种类繁多。如果不是被恶意利用,我个人认为MOD能够积极扩展游戏体验与内容。因此,我们对MOD持有正面的态度。”不过,他也提到,确实存在一些接近“黑客行为”的情况,这可能会干扰游戏的正常运行,因此希望玩家能够对此保持警惕。

金亨泰进一步补充道:“目前来看,MOD作者们的‘火力’还不够强,制作水平还有待提高。我觉得现在的内容还是更胜一筹。”

目前,玩家们对“绅士”和“非绅士”皮肤的MOD表现出浓厚的兴趣。金亨泰表示,《剑星》本身就是一款不适合未成年人玩的游戏,因此没有理由去限制这些MOD的存在。他认为,一旦玩家购买了游戏,如何享受完全取决于他们自己。“我相信各位玩家都是成熟的社会人,能够在常识范围内进行活动,对于一些敏感内容会保持谨慎。”

采访其他方面整理:

- 金亨泰表示,他从未想过《剑星》在Steam上的首发峰值会超过18万,原本以为超过10万就已经很不错了。

- 团队曾计划更多的故事细节,例如EVE为何换衣服,但由于制作过场动画的成本过高,最终不得不减少那些补充世界观或主线剧情的人物叙事。

- 这也暴露出韩国在以叙事为核心的游戏开发人才储备上尚未完全建立起体系。

- 团队最初计划开发DLC,但在开发过程中内容体量超出预期,因此决定将其转为续作推进。对于2027年发售的传闻,他只能表示会“尽最大努力”。

- 续作的故事会更加严肃,尽量避免使用过于老套的情节(如人工智能和人类之间的对抗话题)。

玩家使用体验

我们job20的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《剑星》当前火力不足,甚至不如表现的建议和评价:

“我觉得《剑星》的剧情确实有点简单,期待续作能带来更深刻的故事背景。不过,MOD的功能让我觉得游戏更有趣了,尤其是那些皮肤,真是让人眼前一亮!”——小星星

“作为一个资深玩家,我认为游戏的叙事确实需要改进,尤其是在角色发展上。希望续作能在这方面多下功夫!”——战斗小王子

“MOD的使用让我感到自由,虽然有些皮肤挺搞笑,但我还是希望能提供更多内容,而不是靠玩家来填补。”——游戏达人小白

“我对剧情的期望并不高,毕竟这是个打斗游戏。MOD让我在游戏中有了更多选择,娱乐性大大提升。”——无敌小猫

游戏运营数据

新增玩家数:1500

日活跃用户数(DAU):12000

付费玩家数:3000

总充值金额:200000元

ARPU(每用户平均收入):16.67元

ARPPU(每付费用户平均收入):66.67元

留存率:45%

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