发布时间:2023-01-03作者:我爱吃土豆呀
近日,《死亡空间:重制版》开发者表露了这一做的终极目标:如果可以让玩家能长期去玩,不愿去洗手间,那这便是制作组胜利。
高端制片人Philippe Ducharme在最新一期PlayStation Magazine UK中探讨了游戏制作总体目标,他指出开发团队的重中之重是构建增强原版游戏所产生的代入感。他甚至玩了很多遍原版游戏,这样有利于能够全面地发觉游戏的各类强劲产品卖点,最明显的便是代入感,务必提高这一点才可以完全吸引玩家。
他的终极目标是让玩家彻底沉浸于《死亡空间》的可怕氛围里,Ducharme调侃说,如果他可以让一位玩家在所有游戏环节中都紧握着摇杆,那他们就已经完成总体目标。如果玩家能持续玩12到15个小时去洗手间,他们也会满足感满满的。
要实现这一伟大目标,制作组已对游戏展开了各个方面的改善,并且对初始素材内容展开了变更。其中不少副本也有所变化,例如原版游戏中第四章和第八章的ADS加农炮一部分已经被删掉。在复刻版时会以此外的形式展现。
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