发布时间:2024-11-04作者:小米儿Sunny
卡普空热门游戏IP新作《怪物猎人:荒野》体验版全面启动,许多玩家纷纷涌入游戏第一时间体验本作主打的“动态变化的开放世界”,领略全新的怪物种类。然而,不少玩家反映游戏存在一些影响游戏体验的问题,其中最为严重的是怪物模型异常,直接变成了“多面体”。根据许多玩家的反馈截图可以明显看到,游戏中的角色和怪物都出现了类似的模型贴图错误,画风怪异。模型问题虽然难以言喻,但由于是版本也可以理解,希望开发团队能够及时发现错误并在最终正式版中加以解决和改进。国外玩家在Reddit社区吐槽《怪物猎人:荒野》界面混乱的帖子引发了不少玩家共鸣。这位玩家指出:“游戏虽然提供了一些调整UI和禁用的选项,但不够全面。由于血量和耐力数字的动画过于夸张,让我总是感到焦虑。而当我专心猎杀怪物时,屏幕右侧的环境信息会像一样弹出,更别提顶部显示距离的HUD以及无法禁用NPC对话的功能……要吐槽的太多了,希望游戏正式发布时,HUD有更多可调节选项。我非常喜欢Beta展示出的游戏玩法,但游戏中很多东西导致我大多数时间感到焦虑,无法真正专注于狩猎本身。”这位玩家还展示了“育碧版《艾尔登法环》UI梗图”,称《怪物猎人:荒野》的界面也有“异曲同工”之处。据外媒报道,关于《怪物猎人:荒野》的相关怪物数据已经泄露。泄露数据揭示了不少将在本作中登场的怪物,包括:Gravios(铠龙)、Gypceros(毒怪鸟)、Nerscylla(影蜘蛛)以及刚刚在《怪物猎人:崛起》DLC中登场的“Gore Magala(混沌黑蚀龙)”。不过,由于卡普空并未明确确认信息,因此正式上线存疑。此前在《怪物猎人:世界》中也曾存在Lagiacrus(海龙)的相关ID,但最终并未上线。
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