发布时间:2022-03-12作者:大气垫子
创作者:NGA-落子无悔吾往矣
写在前面
小伙伴们好,我是来源于特鲁听香水榭帮会的防骑-海棠花如初见。从最初抵触防骑,到现在每星期应用防骑,经历了一段较为惶恐的路途。有消极悲观,但大部分時间或是觉得可以为精英团队产生盈利的。
我本人游戏时间大约是一周一天上下,考虑周全、实际操作不够,因此,必须表明的是,此帖并不是课堂教学贴、并不是冲分贴、不适感用以5H和稳定farm团,或许只是适用已经打竟速或是试着打竟速的好朋友。
现阶段,精英团队考试成绩是:MH 37’ ,BT71'(各种各样试验大型翻车局);Wcl个人数据忽视,毫无疑问并不是前几,相对性较为差。
我觉得的竟速防骑,是在保证憎恨达到的情形下,尽可能提升生存力,提升精英团队总体容错机制;而不是在达到基本存活的情形下,去提升自己的法伤秀数据信息。。很有可能有不正确的地区,但我认为标准是如此的,自然,如何配制存活和憎恨,是一个长期性、常常变动的全过程。
假如要看数据统计分析、武器装备BIS强烈推荐,本论坛有过多贴子比本贴更加有意义。
天资和技能加点
邻居有一个贴子写的一句话特别好,防骑是一个玩“技能加点”和“天资”的岗位,简易的这几个专业技能,与适宜的技能加点与天资对比,不值一提。
先说天资,我现阶段用的是43/18,加强虔敬、清朝算、0炽热。
表述下天资挑选:
1.加强虔敬:现阶段精英团队挑选的是,纯洁奶骑,因此防骑本身不用点出去纯洁光晕;那麼针对虔敬和惩罚光晕的挑选,大家选用了3T1奶德上荆棘之路术来替代惩罚光晕,因而,虔敬光晕变成了最优解;
2.结算:我自觉得是一个很好的憎恨专业技能,尤其是现阶段公正圣印做为首要的憎恨专业技能之一。维持较高的公正圣印普及率 结算,会明显提升TPS。这条不但适用单个BOSS,在群啦怪物依靠血条插件、仇恨插件,开启结算后,可迅速对一些憎恨不够的怪物提高憎恨。
3.0炽热:我当前的理解是,开启炽热不象征着这一技能有盈利,反而是同样情况下,医治不依靠这一天资是不是可以抬起来血条;
4.移速:方案是吃赞扎药物的,那麼在吃阿尔萨斯的条件下,这一天资就非常重要了。
自然,天资挑选千姿百态,关键是要合乎精英团队总体设计风格。例如,大家长期应用戒律牧,精英团队戒律牧的绰号便是“炽热抑制者”。
再讲技能加点,这一,或许,确实没啥好强烈推荐的,每一个人有着的武器装备均有不一样。
说总体吧,我现阶段基本有4套技能加点:
1.基本的MH怪物武器装备,高格档值 双处于被动装饰品(老克头 牌组),利润最大化降低实际操作,提高工作效率(老人实际操作不回来...);
2.必须免碾的BOSS技能加点,配一定的积极装饰品 法力击中,提升中后期TPS;这套技能加点应该是最经常使用的武器装备;
3.不用免碾的BOSS技能加点,利润最大化提高法防 血条,与此同时相互配合法力击中,专指:MH5号、BT2号;
4.伊利丹技能加点,由于大家伊利丹是挑选熊拉双火,因此只要确保自身免剪 高血条 高TPS就可以。
5.假如你们挑选冰女传输出本,那麼必须附加对于冰女技能加点,带传输颈链 免碾 高法力击中,这一或是蛮难受的。
顺带提一句晶石和FM,融合上边说的,现在我技能加点基本上是根据5T6为主导开展配搭,头顶部FM挑选了法强 击中FM,石块挑选是5H爆出的法力击中 体力晶石;乳房是2个蓝紫色(法、耐) 一个橘色(法、法命)出奖赏,其他基本上全是15耐。针对法力击中这个东西,我觉得或是很必须的,以阿克蒙德举例说明,在近身战组噬血暴发的情况下,你持续3-4个专业技能显示屏跳抵御,那一个觉得。。可好难受了,只有捏着维护随时随地给出来。。会干扰你许多心理状态和实际操作的。
针对MH而言,怪物技能加点适用绝大多数怪物,在BOSS来的情况下,转换相匹配的BOSS技能加点。但在怪物前后左右场奔波的情况下,例如石像鬼波次,能换高法伤装去聚怪群中读一次崇高恼怒,美滋滋~~~
总得来说,武器装备技能加点千姿百态,关键是,依据不一样的BOSS、情景,挑选差异的招数。
很有可能没有的一些关键点
1.反应力快得话,在开启T5岗位装饰品后换为积极暴发或灰舌.....这一确实尤其有实际效果;
2.打怪物的情况下,一定别发愣,能多锤一下是一下。。我看了许多log,包含自己,丢失许多公正圣印平砍,确实很蠢;
3.针对MH而言,掌握好间距应用好崇高恼怒,会让其他人对你另眼相看;
4.一样针对MH,如何聚怪是一门尤其大的大学问。尤其是要把怪“舒适”的聚在AOE范畴。。在聚怪的历程中,最好不要把背露给强普通攻击怪,尽量避免聚怪的运动间距,会造成已释放出来的AOE损害丧失实际效果;这一很有可能用文案表述不出来,必须精英团队长期性的相互配合磨炼;
5.针对竟速精英团队而言,尤其是针对MH,每两伙中间的对接脱战時间,一定一定不必消耗,饮水、喝水、饮水,顺带开天盾、公正圣印、祭献油,随后再依据妖怪挑选飞盘、崇高恼怒或是脸接...我前几个星期艰难预计不够,造成只有放天盾去回蓝,血线电梯轿厢頻率会非常高;假如忘记了开天盾,提议第一个gcd或是无私奉献,随后补天盾...假如在浮夸点,可以打过审理 避邪后补上...
6.少使用飞盘开怪,尤其是BT必须等怪的波次,确实很危害速率和聚怪;
7.合理使用祭献油,一定是提早开的;
8.我现阶段挑选的制剂是强力奥法 阿尔萨斯,我觉得这也是现阶段防骑对精英团队提高最高的组成 假如实际操作回来,再BOSS开启阿尔萨斯以后,可以点掉吃合剂,随后下一波次再换回去 ;
9.我觉得,竟速应该是充分发挥每一个人物的功效,针对现阶段只带2T的流行玩法,应当充分运用熊/猫的DPS使用价值,提升击倒速率。
团本的一些实际玩法
由于团本步骤过长,简易沿着说一些较为主要的点,算得上自身的一次备考:
一、MH
我现阶段依据精英团队击倒時间,是挑选每波怪物的3波次为轴开羽翼,例如1号前的3波次、1号;2号前的3波次、2号萨弗拉斯出去之后(大家挑选的是防骑双拉,熊輸出);3号的3波次,BOSS第一时间开(防止自我约束,为4-1聚怪提前准备);4号的3波次等。
再讲实际到BOSS:
1号:没啥尤其说的,强吃死亡凋零,回蓝,在学条期内,不动天盾,挑选崇高恼怒、愤怒之锤等;
2号:这一BOSS看不一样的战略挑选,或是有一定的压力的,假如挑选防骑双拉,那麼要要求好萨弗拉斯释放出来部位,一定不必被击晕,留一个避邪给萨弗拉斯;要分配好欺诈;
3号:大家挑选的是防骑主T,但还要留意魔法值,适度的挑选恶魔符文;
4号:由于这一BOSS没辗压 沉默无言,熊是最优解,那麼解决好魔鬼就可以。提议挑选髙压武器装备,降低医治工作压力;
5号:这一BOSS不用免碾,那麼利润最大化血条 TPS就可以。。这一BOSS真一点引怪难度系数沒有,就基本循环系统 避邪就可以了。。唯一要留意的,便是别踩火,医治被害怕的情况下交噩梦、圣疗等,随后捏好维护给要OT的人。。
二、BT
这一团本总体觉得没啥说的,就要干好自身应当干的事儿就可以。我感觉最重要的一点,要和自身的熊T产生心有灵犀,或是视频语音沟通交流,在自身低魔法值的情况下,要让熊多抗一会,自身勤奋回蓝和留专业技能CD,尤其是冰女前及其主母前;
1号:打就完后,破盾后交个噩梦较多了,破盾以后补上蓝审理;反倒是1号前边的大将波次 洪水必须另外留意,提议穿髙压装;
2号:这一BOSS没辗压,搞好主憎恨;这一较为注重医治,熊当副T的情况下,即使闪躲,提议或是持续保持医治和关心的,不然近身战会很难受;P2的情况下,在前面几回凝时不用消耗魔法值,直到最后一次开暴发夺回前2憎恨;还记得补上蓝审理;
3号:阿卡玛没啥好说的,和奶骑分派好回蓝审理;
4号:冰女也是,这一BOSS憎恨工作压力是相对性大的,提议吃一下鬼魂的地方的亡魂药;
5号:血沸,这一必须和熊商议好,假如脸不太好 击飞过来的早之类的,让熊适度的让憎恨,让自身尽可能多抗,随后便捷P2清debuff;
6号:三脸,按基本套路打就可以了,我现在是全部暴发留P3,拉着往大门口带;
7号:主母做好沙包,放好种籽、喷火器、铁刃女孩....假如奶骑起打打不上回蓝审理,这儿就需要打到蓝了;
8号:F4现阶段玩法或是主拉术士,很有可能下一步重归到双拉术士 MS或是惩戒骑 ms,这一BOSS的玩法还没定型,或是有很多探寻很有可能的;
9号:伊利丹留意没脑子免碾就好了,还记得补上蓝审理。
写在最终
竟速是一个小众游戏,不具有象征性,也没什么具体“实际意义”,能做的,无非是和同伴一起保证更强。与其说看一些可望而不可及的Wcl数据信息,比不上心怀感恩医治同伴的强劲及其DPS的超强力。
在这儿,尤其要感谢的医治同伴,防骑是一个尤其吃同伴的岗位,沒有好的、兼容的医治,再好的实际操作、武器装备,都无法打出去。我觉得,大家的医治精英团队是出色的,从SSC打近身战配备0身亡到现在一直持续应用戒律,相对而言是有不错的化学变化的。自然,探讨与改善,是一直在不断的。
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