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原神:若坨的一些细节及无伤

发布时间:2022-02-11作者:网友101705a

创作者:NGA-Tototoy

1、联网时,尽可能在正脸或是反面进攻若坨

有关表述 :侧边进攻会开启若坨的狂扫专业技能,这一专业技能前摇长、范畴大、范围不确立,特性若坨还会继续留有相匹配的特性球,归属于最不太好躲的一个专业技能。

2、甘雨抽水若坨

水若坨的水球比赛坐落于2个固定不动部位同舟路轨上,这两个同舟路轨相对性环形场所是轴力的,甘雨只需贴墙体站就可以了,可是不必立在这一根封界柱周边。除非是像我一样的儿童多动症,一般也不会绕上半场来到那边。

3、近身战抽水若坨

水球比赛路轨固定不动,近身战留意战位就不可能被打进。假如若坨没挪动过或是再次钻地出去,敷面就可以了。不然找一个场所圆心点周边的参照,例如地面上这几片石块。

4、雷若坨

雷若坨的二连一定要跑远躲。四连棘刺用之字形、折返跑、闪躲都可以。棘刺损害判断在着地一瞬间,后面的落雷仅仅动画特效,没有伤害。

5、近身战点火若坨

若坨变换为火属性后,提议不必立刻挨近,让陨石雨落在外部。

6、七七与若坨

七七的招式仅有遮盖若坨人体上的判断点才可以挂符,小尾巴算不上。例如,冰若坨钻地只留尾巴,七七假如立在小尾巴背驰人体一侧,是会空大的。

免伤:若坨的无伤只需躲2个专业技能就可以了。一是荧妹大:

在伸出的那只脚逐渐降落时闪躲。

原素若坨在下颌抢地后也有个正确方向上的原素音乐喷泉,强烈推荐用侧面闪躲引走原素音乐喷泉。

二是辛焱大:

同样,在若坨人体落下时上下持续闪躲,在第一次闪避动漫完毕后接好第二次闪躲就可以。假如用持续2次前闪,因为看不清楚闪躲动漫会,要体验判断2次,会更难。

联网时,如果有大剑,尽可能看动画躲,因为大剑卡肉,平常无意识记忆会禁止,大剑越来越禁止。

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